آخرین اخبار و مقالات و مطالب پیرامون فناوری کامپیوتر در ایران آی سی تی نیوز ، پایگاه فناوری اطلاعات و ارتباطات ایران

بر روی این دامنه اینترنتی

سیستم مدیریت محتوا

پارس

سی ام اس

نصب شده است که نرم افزاری قوی جهت

طراحی سایت

می باشد.

طراحی وب

با استفاده از

پرتال

(

پورتال

) پارس منجر به

طراحی وب سایت

شما می شود.

طراحی وب سایت

کپی رایت

پورتال

پارس

شناخت فناوری اطلاعات و کاربردهای آن

بسیاری فناوری اطلاعات را مترادف با کامپیوتر می دانند. این تلقی، از آنجا که موتور محرکه این فناوری کامپیوتر است چندان بیهوده نیست. اما ازآنجا که تنها بیانگر گوشه ای از تغییرات است که در اثر ورود به این مرحله حیات به وجود آمده (یا خواهد آمد) دور از واقعیت است اگرچه در حال حاضر بسیاری از افزارهای مبتنی بر فناوری اطلاعات مشخصا کامپیوتری نیستند اما آنچه رشته همه کاربردهای مختلف این فناوری را به هم پیوند می دهد جریان اطلاعات و پردازش آن است.
اما به راستی فناوری اطلاعات چیست؟ همچنان که اشاره شد خاستگاه اصلی این فناوری ظهور کامپیوتر، توسعه شبکه های مخابراتی و نیاز روزمره به آن ماهیت و ابعاد گسترده تر بخشیده است. همین موضوع تعریف دقیق فناوری اطلاعات را با مشکل مواجه می کند به طوری که تعاریف مختلفی برای آن ارایه شده که مهمترین آنها به این شرح است:
1) فناوری اطلاعات تلفیقی از دستاوردهای مخابراتی، روش ها و راهکارهای حل مساله و توانایی راهبری با استفاده از دانش کامپیوتری است.
2) فناوری اطلاعات شامل موضوعات مربوط به مباحث پیشرفته علوم و فناوری کامپیوتری، طراحی کامپیوتری، پیاده سازی سیستم های اطلاعاتی و کاربردهای آن است.
3) فناوری اطلاعات تلفیقی از دانش سنتی کامپیوتر و فناوری ارتباطات به منظور ذخیره پردازش و تبادل هرگونه داده (اعم بر متن، صوت، تصویر و...) است.
4) فناوری اطلاعات عبارت است از: همه اشکال فناوری ساخت، ذخیره سازی، تبادل و به کارگیری اطلاعات در شکل های گوناگون: اطلاعات تجاری، مکالمات صوتی، تصاویر ساکن و متحرک، ارایه چند رسانه ای و سایر اشکالی که هنوز به وجود نیامده اند.
5) فناوری اطلاعات مجموعه ای از سخت افزار، نرم افزار و فکرافزار است که گردش و بهره برداری از اطلاعات را امکانپذیر می سازد.
6) فناوری اطلاعات عبارت است از همه شکل های فناوری که برای ایجاد، ذخیره و استفاده از شکل های مختلف اطلاعات شامل: اطلاعات تجاری، مطالعات صوتی، تصاویر متحرک، داده های چند رسانه ای و... به کار می رود.
7) فناوری اطلاعات شاخه ای از فناوری است که با استفاده از سخت افزار، نرم افزار و شبکه افزار، مطالعه و کاربرد داده و پردازش آن را در زمینه های: ذخیره، دستکاری انتقال، مدیریت، جابجایی، مبادله، کنترل، سوییچینگ و داده آمایی خودکار امکانپذیر می سازد.
به هر حال هر یک از تعاریف فوق وجهی از ویژگی های فناوری اطلاعات را بیان می کند که بعضا ممکن است حتی نامتجانس با هم باشد اما می توان گفت: عبارت فناوری اطلاعات به کرات در زمینه های نو و جدید در معانی مختلف به کار می رود و شاید بتوان گفت تنها توافقی که بر معنای آن وجود دارد این است که فناوری اطلاعات موضوعی داغ است.
پاسخ به این سوال که نیروی کار فناوری اطلاعات کیست؟ این است که نیروی انسانی به عنوان سرچشمه مغز افزاری مهم ترین رکن چنین جوامعی محسوب می شود. ورود موفق به عصر اطلاعات بدون توجه به تدارک زیرساخت انسانی مناسب امری محال محسوب می گردد.
بنابراین ضروری است همچنان که می دانید فناوری اطلاعات موجب تحولات شغلی در جامعه خواهد شد به گونه ای که برخی از مشاغل حذف و فرصت های شغلی جدید ایجاد می شود. بی گمان اجرای موفق چنین مشاغلی از عهده افرادی برمی آید که از دانش و مهارت های لازم در زمینه فناوری اطلاعات برخوردار باشند.
براساس استانداردهای مهارتی nwcet طبقات شغلی it را می توان چنین در نظر گرفت در طبقه مدیریت و توسعه پایگاه اطلاعات مشاغلی مانند: تحلیلگر اطلاعات، مدیر پایگاه اطلاعات، توسعه دهنده پایگاه اطلاعات. معمار اطلاعات، مدل کننده اطلاعات، معمار دانش را داریم. در طبقه رسانه رقمی (دیجیتال): سازنده انیمیشن، هنرپیشه دوبعدی /سه بعدی، متخصص واقعیت مجازی، نویسنده چند رسانه ای، متخصص رسانه، طراحی رسانه را داریم.
در طبقه شغلی تحلیل سیستم های بنگاهی و ادغام آنها مشاغلی همانند: تحلیلگر سیستم، ادغام کننده سیستم. متخصص تجارت الکترونیکی، مدیر سیستم اطلاعات، تحلیلگر زیرساخت، مامور اطلاعات عمده را داریم.
در مدیریت و طراحی شبکه: تکنسین شبکه، مهندس شبکه، تحلیلگر عملیات شبکه، تحلیلگر ارتباطات دیتا، معمار شبکه و...
این طبقات شغلی it که در بالا به تعداد محدودی از آنها اشاره کردیم و نمونه مشاغل را در هر سطح بررسی کردیم تنها 40 درصد از نمونه مشاغل مرتبط با فناوری اطلاعات می باشد.
فناوری اطلاعات و دولت: در گذشته و پیش از انقلاب صنعتی ارتباط بین بخش های حکومتی محدود بود، بنابراین حکومت ها از نوع چند پارچه بودند و حکومت مرکزی نظارت بر حکومت های محلی را به عهده داشت. با استمداد از فناوری هایی که در عصر صنعت خلق شده اند فاصله جوامع کوتاهتر گردیده و اعمال حاکمیت به طور بسیط ممکن گشت. در گذشته به علل گوناگونی دمکراسی عمومی میسر نبود و تنها در محدوده کوچکی رای گیری انجام می گرفت. با ظهور فناوری اطلاعات که مولود عصر صنعت است باز هم فاصله ها کمتر شده و هر کشور به صورت دهکده کوچکی درمی آید که در آن:
▪ رابطه هیأت حاکمه و مردم گسترش می یابد لذا مردم سریع تر، از فعالیت های دولتمردان آگاه می شوند.
▪ رابطه هیأت حاکمه و مردم گسترش می یابد، لذا مردم سریع تر از فعالیت های دولتمردان آگاه می شوند.
▪ مردم به صورت وسیع تری در سیاست گذاری شرکت می کنند.
دولت و هیأت حاکمه ای که از فناوری اطلاعات برای جنبه های مختلف اعمال حاکمیت استفاده کند، دولت الکترونیکی نامیده می شود، چنین دولتی استفاده سهل و آسان از فناوری اطلاعات را برای ارایه خدمات دولتی به صورت شبانه روزی به شهروندان میسر می سازد. بنابراین می توان گفت که: مردم دولت را بر سرانگشتان خویش خواهند داشت.
قابلیت هایی که انتقال از مدیریت عمومی و سنتی به مدیریت الکترونیکی ارایه می کند آنچنان شناخته شده نیست اما می توان به این موارد اشاره کرد.
شکل جدید تحویل اطلاعات- روش های جدید دسترسی شهروندان به اطلاعات- روش های جدید تعامل و مبادله اطلاعات با شهروندان- شکل های جدید ایجاد انجمن ها به صورت محلی و عمومی از طریق روش های online- شکل های جدید دخالت مردم در فرآیند قانون گذاری و سیاست گذاری- راه های جدید توسعه مهارت ها برای شرکت فعال مردم در دولت الکترونیک روش های جدید کاهش شکاف دیجیتالی با توسعه خدمات همگانی دسترسی به اطلاعات- خدمات پرداخت online نظیر: پرداخت مالیات، عوارض و صورتحساب آب، برق، گاز و تلفن و... - خدمات دلالی الکترونیکی، فرم های الکترونیکی و نظر خواهی online و بسیاری موارد دیگر که اشاره به آن ها در این مکان نمی گنجد.
در جامعه اطلاعاتی آموزش نیز دستخوش تغییر می شود. پیشرفت فناوری شبکه و بسترهای مخابراتی نظیر انتقال متن، صوت و تصویر نوع جدیدی از آموزش به نام آموزش الکترونیکی را پدید آورده است.
آموزش الکترونیکی، آموزشی مبتنی برفناوری اطلاعات است که گستره وسیعی از کاربرها، از جمله آموزش مبتنی بر وب، آموزش مبتنی بر کامپیوتر و کلاس های مجازی را دربرمی گیرد. آموزش الکترونیکی تصویری از تکامل آموزش های شرکتی و شخصی در مقایسه با آموزش سنتی است.
به عبارت دیگر آموزش الکترونیکی به استفاده از فناوری برای تحویل محتوا اشاره دارد که کارایی و دانش را بهبود می بخشد.
در این مقاله سعی شد تا بتوانیم کمکی در شناخت مفهوم فناوری اطلاعات و چگونگی تأثیر آن در کار، آموزش و دولت بیان شود. امیدواریم مفید واقع شده باشد.روزنامه جوان


اپل هم شاخ و شانه کشید

... در ماه اکتبر گذشته، شرکت نوکیا به دلیل استفاده غیرمجاز اپل از 10 الگوی فناوری این شرکت به دادگاه شکایت کرد و معاون اموال قانونی این شرکت، ایلکا رنستو در همان زمان اعلام کرده بود: «اپل با نوآوری های ما در گذشته سواری رایگان می گیرد ... »اپل همچنین در این شکایت آورده است: «فناوری نوکیا بر روش های سنتی پابرجاست و در آن تنها می توان تماس های صوتی گرفت ... هر چند در طول زمان فناوری نوکیا با پیشرفت فناوری کامپیوتر و دیگر صنعت ها کمرنگ شد ...

منبع : بازیاب    تاریخ : 4   دی   1388   شاخه : شرکت ها   


پیش گوی بزرگ از گذشته می گوید

... نسترن صائبی- 50سال پیش، روزگاری که نه وب بود و نه حتی pc، تئودور هولم نلسون»ی بود که می دانست که صنعت کامپیوتر چه چیز هایی در چنته خواهد داشت ... تد نلسون اخیرا در 71 سالگی کتاب جدیدی با نام geeks bearing gifts: how the computer world got this way منتشر کرده و در آن تجربیات تاریخی خود را درباره صنعت کامپیوتر به نگارش درآورده است ... مبشر بزرگ امروز نام تیم برنرزلی و وینت سرف را بیش تر می شنویم و گوگل «سرف» را به عنوان مبشر ارشد اینترنت (chief internet evangelist) به استخدام درآورده، اما در دهه های 60 و 70 میلادی متخصصان کامپیوتر عمدتا تحت تاثیر ایده های تد نلسون بوده اند ... او در سال 1974 در کتابی با نام «مرجع کامپیوتر: می توانید و باید همین امروز کامپیوتر را درک کنید» (computer lib: you can and must understand computers now) درخواست بازآفرینی دنیای کامپیوتر را مطرح کرد ... مثلا در مقدمه کتاب پیش بینی شده بودکه کامپیوتر های آینده را می توان خم کرد و تغییر شکل داد ... این کتاب از دو بخش تشکیل شده بود که هر کدام از یک سو (یکی از چپ و یکی از راست) آغاز می شد و کتابی که از راست به چپ نوشته شده بود «ماشین های خیالی: آزادی های نو از طریق صفحات نمایش کامپیوتر» نام داشت ... اما کتاب geeks bearing gifts چیز دیگری است و به جای نگاه به آینده، بیش تر گذشته کامپیوتر را به بحث می گذارد ... نلسون سپس به کشور های آسیایی و اروپایی سفر کرد و در بازگشت به ایالات متحده پرونده چندین و چند ساله خود را با نگارش کتاب جدیدش مختومه اعلام کرد، پروژه ای که در قالب کتاب جدید نگاهی انتقادی و پرسشگر به دنیای کامپیوتر می اندازد ...

منبع : هموطن سلام    تاریخ : 26   بهمن   1387   شاخه : اشخاص   


مایکروسافت گوشی تلفن همراه « زون فون» را عرضه می کند

... این شرکت تولید کننده انواع فناوری کامپیوتر برای افراد و شرکت های تجاری است ...

منبع : بازیاب    تاریخ : 22   آذر   1387   شاخه : موبایل   


گردهمایی چهارم اهالی second life

... نام واقعی او کریس کالینز بود که در دانشگاه سینسیناتی در رشته فناوری کامپیوتر تدریس می کرد ... مریک که یک معلم 58 ساله است، معتقد است که این گردهمایی یک ملاقات غریب برای کسانی است که تنها از طریق کامپیوتر با هم در ارتباطند ... نام واقعی او کریس کالینز بود که در دانشگاه سینسیناتی در رشته فناوری کامپیوتر تدریس می کرد ...

منبع : هموطن سلام    تاریخ : 28   شهریور   1387   شاخه : وب   


فناوری sli در نوت بوک های توشیبا

... شرکت توشیبا فناوری Nvidia sli را به نوت بوک های سری Satellite x205 افزود ... Satellite x205-sli و Satellite x205-sli3 مجهز به کارت گرافیکیNvidia geforce 8600m gt هستند و از فناوری sli و DirectX10 بهره می برند ...



رییس انجمن کامپیوتر ایران، پیشرفت کشور در زمینه آی تی را خوب توصیف کرد

... رییس انجمن کامپیوتر ایران، از پیشرفت کشور در زمینه توسعه کیفی و کمی آی تی در سال جاری خبر داد ... به گزارش بخش خبر شبکه فن آوری اطلاعات ایران، از ایرنا، دکتر جعفر حبیبی در حاشیه برگزاری یازدهمین همایش بین المللی انجمن کامپیوتر ایران گفت: برگزاری چنین همایشی در سطح بین المللی بیانگر رشد در بخش آی تی است ... دکتر حبیبی اظهار داشت: کنفرانس بین المللی انجمن کامپیوتر ایران نیز در سال جاری در سطح بین المللی برگزار شده و قرار است بهترین مقالات برگزیده در این همایش در چهار روزنامه بین المللی به چاپ برسد ... رییس انجمن کامپیوتر ایران تاکید کرد: در حال حاضر بسترهای فرهنگی توسعه تجارت الکترونیک در کشور فراهم نشده است ... دکتر حبیبی گفت: در حال حاضر از نظر سطح دانش آی تی در لبه های تکتولوژی و فناوری روز دنیا حرکت می کنیم اما هنوز به بلوغ کامل در این زمینه نرسیده ایم ... یازدهمین کنفرانس بین المللی انجمن کامپیوتر ایران از چهارم تا ششم بهمن ماه با هدف رشد و ترویج دانش و فناوری کامپیوتر در مرکز همایش های صدا و سیما برگزار می شود ...



جرایم رایانه ای هنوز در تعریف باقی مانده است

... بزرگراه فناوری - اینترنت امروزه هم چون دنیای واقعی ما دارای رفتارها و هنجارهای خاص خود است هرچند در نگاه اول به نظر نمی آید هیچ گونه قانونی در این شبکه حکم فرما باشد اما واقعیت این است که این دنیا نیاز به قانونی محکم تر از دنیای فعلی دارد، چراکه ما در دنیای مجازی با اطلاعات سروکار داریم، اطلاعاتی که امروزه اهمیتی به مراتب بیشتر از اشیا دارند و لزوم توجه و تدوین قوانین خاص و نکات ایمنی بر حفاظت از این اطلاعات و برخورد با سارقان این گونه اطلاعات امری اجتناب ناپذیر است ... به عنوان مثال تصور کنید شخصی به کامپیوتر یک بانک حمله کرده و مقداری از پول ها را به حساب خود واریز می کند، برای این مجرم می توان مجازات شبیه یک سارق بانک را در نظر گرفت ... اما زمانی که یک خلافکار اینترنتی، یک نرم افزار دارای کپی رایت را قفل شکنی کرده و در اختیار همه مردم دنیا قرار می دهد، چه مجازاتی را می توان برایش در نظر گرفت و یا شخصی که موارد امنیتی را رعایت نکرده و کامپیوتر وی به عنوان یک کامپیوتر واسط مورد استفاده هکرها در یک حمله بزرگ اینترنتی قرار گرفته مستحق چه مجازاتی است ... اما قبل از پرداختن به این قانون خاص به نظر می رسد باید مفهوم جرایم کامپیوتری روشن شود یا به طوری کلی به این سؤال پاسخ داده شود که آیا هر عمل خلافی که توسط کامپیوتر انجام گیرد را جرم کامپیوتری می گویند؟ رضا پرویزی دبیر سابق کمیته مبارزه با جرایم رایانه ای در همین رابطه چنین اظهارنظر می کند، پس از گذشت سال ها هنوز هم یک تعریف رسمی بین المللی برای این اصطلاحات وجود ندارد، مولفان و کارشناسانی که برای یافتن تعریفی برای جرایم کامپیوتری تلاش می کنند هیچ تردیدی در مورد موجودیت این پدیده ندارند ...



توهمی به نام وب 2

... نویسنده: رضا هاشمیکارشناس ارشد کامپیوتر در حالیکه بسیاری از برنامه نویسان و متخصصین وب برای اولین بار عبارت وب 2 به گوششان می خورد پایه گذاران و فعالان نظریه وب 2 با شادمانی از مرگ وب 2 سخن می گویند و آنرا به خاطره ها میسپارند ... مجریان این کنفرانس شرکتo’reilly media ناشر کتاب های کامپیوتری و برگزار کننده کنفرانسهای مرتبط با فناوری کامپیوتر و شرکت medialive international مجری انواع کنفرانس و نمایشگاه های تجاری بود ... مقاله های مختلفی درباره فناوریهای جدید وب 2 و فن آوری جدید آژاکس نوشته شده و اگر آژاکس را نشناسید واقعا فکر می کنید فناوری جدیدی است اما چیزی جز یک نام جدید برای استفاده از زبان جاوا اسکریپت و امکاناتی از قبیل XMLHttpRequest در طراحی رابط کاربرنمی باشد"asynchronous JavaScript and XML" ... رابط کاربری هم که به شما ارایه میشود چیزی بیش از امکاناتی که فناوری flash از چند سال پیش دارد نمی باشد ولیکن فقدان استاندارد عمومی برای استفاده از امکانات فلش در طراحی رابط کاربر و موج تبلیغاتی گوگل با معرفی google maps باعث شد تا روش آژاکس با نام و رنگ و لعاب جدید همانند یک فناوری جدید بین طراحان وب که از مهارت flash بی بهره بودند یا مایل به استفاده از آن نبودند جا باز نماید ... در واقع آژاکس با بکار گیری کدهای پیچیده جاوا اسکریپت و ترکیب چند فناوری موجود وب یک روش برای طراحی رابط کاربر معرفی میکند که با توجه به قدرتمند شدن کامپیوتر و مرورگر کاربر از نظر سرعت و حافظه و امکانات اینترنت امکان پذیر شده است و حرکت از سمتthin client به سوی Thick client میباشد ...

منبع : فاوا نیوز    تاریخ : 28   تیر   1384   شاخه : وب   


از چرتکه تا روبات

... منبع: روزنامه شرق نگاهی به سیر تحول کامپیوترهابسیاری از دانشمندان و تاریخ شناسان کامپیوتر چرتکه را که یکی از وسایل محاسباتی اولیه بوده به عنوان نیای کامپیوتر می شناسند ... یکی از مشهور ترین آنها که در عرصه نظری کمک فراوانی به ساخت کامپیوتر کرد یک اسکاتلندی با نام جی ناپیر بود که موفق به طرح راهی مکانیکی برای ضرب و تقسیم شد ... گرچه بابیج هرگز نتوانست ماشین خود را تکمیل کند اما اولین گام های جسورانه را در این راه برداشته بود و به همین خاطر او را پدر کامپیوتر های الکترونیکی امروزی می دانند ... درست صد سال بعد در سال 1930 وانوار بوش اولین کامپیوتر آنالوگ را در آمریکا ساخت که این کامپیوتر در جنگ جهانی دوم برای کمک به هدف گیری سلاح های نظامی مورد استفاده قرار گرفت ... جهش عظیم بعدی در زمینه ساخت یارانه در سال 1944 و با ساخت اولین کامپیوتر دیجیتال (صفر و یکی) روی داد ... نام این کامپیوتر مارک 1 توسط کمپانی مشهور ibm ساخته شده بود ... حالا دیگر صاحبان صنایع هم به اهمیت کامپیوتر ها پی برده بودند و اندک اندک پروژه های ساخت کامپیوتر ها بیشتر و مدت زمان بهره برداری کمتر می شد ... کامپیوتر مشهور بعدی فقط دو سال زمان طراحی و ساخت برد و توسط دو مهندس از دانشگاه پنسیلوانیا ارائه شد ... نام این غول 30 تنی که 170 متر مربع سطح را می پوشاند «انیاک» بود و برای اولین بار در فناوری ساخت آن از لامپ خلأ استفاده شد ...


صفحه 1
2


Content on this page requires a newer version of Adobe Flash Player.

Get Adobe Flash player